动漫、游戏、影视、工业设计等文创企业负责人畅所欲言

为高新区(滨江)文创产业发展三年计划献策

近年来,随着杭州高新区(滨江)文创产业的发展和壮大,新生中小型文创企业在产业园区如“雨后春笋”般生长开来。对于这些尚在新生期,力量相对薄弱的中小型文创企业而言,政府的相关政策扶持是其度过新生期的重要推手。

为此,高新区(滨江)文化创意产业办公室专门邀请来自包括动漫、游戏、影视、工业设计等各个领域的文创企业负责人,举办了一场别开生面的“诸葛亮会”。各位企业代表在座谈会上根据自身的切身经历畅所欲言,为高新区(滨江)文创产业发展三年计划献计献策。

设计类企业:产品设计的价值被市场低估

“工业设计,就是对小家电、消费电子产品进行外观和功能等方面的设计以及一些文创产品的开发。”凸凹工业产品设计有限公司的李立成介绍道,对于现有的工业设计盈利模式,他很无奈,“我们的设计所创造的价值,远远超过现在我们所获得的报酬。”

“这种不对等的商业模式与生态环境造成我们工业设计成为‘弱小的乙方’,这就需要政府来搭建更全面的创新平台,让企业‘抱团发展’,改变现在的局面。” 热浪工业产品设计有限公司的钱之川表示赞同。

这种工作付出与报酬的不对等,也是造成工业设计企业内人才流动快的原因之一。不少企业反映,“留不住人才”是企业发展初期面临的紧要问题。“常常是我们企业刚把一个新人设计师培养成熟,出于生存压力考虑,他们会选择另谋出路。”瑞德工业产品设计有限公司的总经理王芳提出这个话题。

动漫影视类企业:从源头解决专业人才的需求

提到“招工难”与“求职难”并存的问题,杭州盛世龙图动画有限公司的编剧黄今深有同感:“现在编剧这个口子的人才特别紧缺,而动漫院校向我们输送的大多是技术性人才,很难满足我们企业的需求。”

座谈会上,不少动漫企业代表希望由政府“牵线搭桥”,探索将文创企业内对于专业人才的需求与院校专业培养要求对接。“动漫专业学生的培养定向了,毕业生对自身的定位准确了,企业的‘招工难’才有可能解决。” 嘉艺影视传媒有限公司的许辉建议道,“如果能和在杭高校搭建合理的沟通平台和合作方式,能将企业的用人需求传达给高校,并定向培养企业需求的人才,这就从人才专业培养的源头上解决了人才问题。”

另一方面,近年来高新区(滨江)文创企业群聚效应增强,动漫类企业的力量壮大尤其迅速。“拥有动漫制作技术的企业其实可以发展专业影视类后期制作平台,形成像北京、上海等一线城市大规模的影视后期制作平台,用相对低廉的制作成本吸引更多的文创企业到滨江来,把群聚效应最大化。”对于动漫企业寻求更大的发展空间,企业也给出了自己的建议。

专家学者:

政府要搭台,企业更需要突破

对于企业普遍反映的“产品设计的价值被市场低估”问题,杭州社会科学院经济研究所副所长周旭霞认为,人才流动和报酬不对等确实是新生设计企业在“幼子期”会面临的问题。政府为制造企业和设计企业搭建平台是一方面,更多的还是需要设计企业自己去主动对接,并提升自身设计能力来实现口碑宣传,最终突破发展瓶颈。

“想要留住成熟的设计人才,在人才引进方面,政府层面或许可以从细节处着手,比如解决引进人才的住房困难或者孩子入学问题来留住骨干人才。”周旭霞的提议引起企业家们的共鸣。

杭州市委党校副教授胡秀丽回答了动漫影视类企业的一些问题。胡教授说,虽然近几年杭州动漫表面上看来是量质齐升,但整体产业链并不成熟。在一定程度上来说,杭州动漫在原创环节扎堆发展,使得本来就有限的动漫编剧人才更紧缺。优质编剧的欠缺,不仅抑制了动漫品质的提升,也限制了动漫产业的市场拓展。这一问题的提出表明,杭州动漫企业已经清楚地意识到一些阻碍自身发展的根本性问题,并开始自觉地探索解决方案。通过市场化手段和政策性调整,把动漫产能爆发期积蓄的一些技术设备、人力资本等同质性资源,配置到更合理的产业链环节,既需要政府搭建更多平台,也需要行业界积极主动地探索。

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