1.你问他交互场景全了吗,不要只是出几个用户正常使用场景的原型(最多再配几个常见错误处理)就说原型完工,剩下的场景还要视觉甚至开发补充。遇到这样的交互稿,要么打回稿子,要么打回设计师,让他自己看着办。

2.你看他原型稿整个界面价值传达的对不对?界面是否足够简约和细致?用户决策信息表达的是否正确、简洁、优雅?用户执行完操作后是否反馈了正确和到位?界面文案是否足够接地气?微交互(控件效果,如鼠标hover等)效果都做全了吗,是否满足可供性的标准?

3.你问他真正关乎用户体验的地方都注意到了吗,比如是否可以通过设计的手段来避免延迟感(ios上删除一个应用就是典型的用设计降低延迟感的例子),是否从自身产品业务范围并结合基本人性考虑过用户的特殊场景(例如126邮箱的点发送提醒忘记加附件机制,这是对人类不善记忆的关怀)从而设计一些关怀体验等等。

以上3点就可以把一个交互设计师的精力都牵扯住了,其实他们的关注点也更应该放在这些东西上,把精力放在漂亮的原型上,要么是他不懂交互,要么就是他偷懒了。

最后一句话,我想送给所有正在迷茫中的交互设计师:

交互设计师,我们是产品行为的塑造者,我们要考虑产品什么行为可以最好的帮助用户,可以让用户感动,绝不是简单的外观。

— 完 —

本文作者:邓毅

【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)

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延伸阅读:
交互设计师需要具备多少视觉设计的能力呢?
交互设计师和视觉设计师是否应该是同一个职位?

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