补充一下关于作画崩坏的问题。
说实话,除了一些明显的作画失误,没有画过动画的人是很难评判到底有没有崩的,一关一关下来影响的因素太多了。

比如说,space dandy的第8集,清水洋负责作画监督,脸距离伊藤嘉之的原人设是有较大的走形的,但是即使是走形也是往一个形状走,整体还是很统一的。这绝对算不上崩。
另外比如说,space dandy第11集,就是整体画风全变了,黑白风那一集,那是两个一流原画师在玩票。《乒乓》的op同理。
《乒乓》正片也是,大多数的原画师都是喜欢圆滑的线条的,乒乓的那种线条就很不好画。这季《折旗》里面有棱角的脸型其实也不太好画。

就是某些作画失误比如六根手指、透视错误都是能理解的,一集几千张原画,错个几张能理解。

真崩脸上了,原因也有很多,可能遇到一个傻冒作监,把原来好的原画修屎了(光之美少女组现在就有一个傻逼作监叫做星野守),也可能是作监觉得挺顺眼有问题的就没有修,也可能被第二原画清线的时候弄崩了。现在动画一集搞不好作画监督、总作画监督、作画监督辅佐、总作画监督辅佐、总总作画监督加一起有10来个人,一集有三四种脸真不奇怪。

另外还有一种概念是外包回,一部动画制作公司本身应付不过来,只能让别的公司做,一般情况下外包回的质量都有下降。看ed结尾放制作委员会之前是不是有:制作协力、协力:某某动画制作公司,如果有就是外包回。这季lovelive的外包回作画质量就低于日升八组的本社回,可以自己去观察一下。
(lovelive为了保证作画质量(主要是为了脸不崩)是上了大量的作监,修型的效果还算不错。)

因为有外包回的存在,同时这样的情况下分镜演出都可能不是自己人,所以不论集数谈论一部动画的质量不是好习惯。

从崩不崩来看有没有钱也不靠谱,靠谱的作监能力挽狂澜,不靠谱的作监能把花修成屎。

另外一部片子里有“良心”的打斗场面,动起来以为“帧数”很多,不一定真有钱,而是有会画打斗的大能原画师在,也可能是有被压榨的原画师。

另外可能就是过度扩大的监督这个职位的权力,监督其实也是给制作委员会打工的,不是想做什么片就做什么片,他能决定制作staff的主要人员比如人物设计、脚本、每集的分镜演出、美术团队等等,至于每集的原画团队可能就管不到了,所以监督本人可能也不知道成品会不会崩。

另外简单无影上色不一定是省钱,这必须考虑动态和线条,剧场动画冲浦启之《给桃子的信》,宇田钢之介的《虹色萤火虫》外行看起来人设简单,动起来极其考验画工。

所以说崩不崩某些情况原因很复杂,别瞎黑,理解人家的劳动成果。黑了95%黑错人了,多黑黑作监,少黑黑监督。

— 完 —

本文作者:nbht

【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)

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