其实这事儿归结起来,还是两个字,成本
虽然赛车是烧钱的运动,但它终究还是一门生意。
拿我比较熟悉的F1来说,V8时代,客户车队与引擎制造商签的引擎供应合同基本在800万到1200万欧元一个赛季,而今年换了涡轮增压引擎之后,基本都在2000万欧元左右。高额的引擎费用让小车队的日子很不好过,甚至还有过拖欠引擎款的情况发生。
而一项赛事除了想要赚钱,首先要有参与度,要是引擎费用太贵,小车队玩不起了,退出F1,试想要是F1只有法拉利,迈凯轮,奔驰,红牛四支车队八辆赛车,精彩度是不是会大大打折,更不用说这几支大车队要是有一两个像08年危机之后的宝马本田丰田一样没钱了不玩了,那F1直接就要死掉了。
拉力赛也是这样前些年红火的三菱,PSA,斯巴鲁,福特,迷你都退出不玩了,现在就剩下新加入的大众和现代两只厂商队,参赛的主力还是客户车队,要是规则改变参赛成本大涨,已经在衰落的WRC肯定要陷入风雨飘摇当中。
另外像BTCC从STC到S2000再到NGTC的规格转变也是为了降低参赛成本,吸引更多的车队参赛。

当然,赛车届肯定是不缺大土豪的,比如今年的的梅赛德斯GP车队,奔驰曾经表示过,如果不是新的涡轮增压引擎规则,本来是不会以厂商车队参与F1的。这也代表了大多数有钱厂队的态度,希望能有更多可以促进民用车进步的技术在赛车上使用和测试。

所以赛会需要来平衡这两方面的力量,让既要让小车队玩得起,又要让大车队玩得爽,引擎规格的选择也是建立在这个基础上的。
以现在的技术,用上涡轮这种黑魔法,1.0的排量榨出个300马力肯定不是什么技术难题,但是由于成本原因,要把它用在WRC上,目前还是不可行的。

— 完 —

本文作者:张小胖

【知乎日报】
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