尝试回答一下这个问题,不一定绝对客观,但至少应该能给大家一个新的角度。

Mobile 对于 NVIDIA 来说很重要。但是放眼望去市场竞争激烈。有冰雪聪明看准机会的高通,SoC 集成度高,在 ARM 架构和基带上积累多,几乎抓住了所有移动设备厂商最迫切的需求;有把 SoC 极度商品化的 MTK,TTM 短,市场细分好,跟车间似的一年好多款 SoC 顺便提供板级解决方案,让妈妈开了又开;还有高富帅 Intel,高、富、帅。

黄仁勋一看,咱还是打差异化吧。“我们是视觉计算公司”,他说,然后坐在办公椅上捏了捏肚子感觉自己萌萌哒。要 disrupt the market,于是 2008 年 Tegra 诞生了。其实从那时起 Tegra 集成 NV 自己的 GPU 架构就是计划中的事情,因为只有这样才能 add value,利用好公司的强项。老黄更多地认为 mobile 同 PC 和 cloud 一样,也是计算平台,未来视觉计算会越来越重要。他看好 Android gaming,相信 mobile is more than phones。Tegra 所有的一切都是向这个 vision 走的。

手上有张图:

英伟达 Tegra 处理器的市场接受度为何一代不如一代?插图

Tegra 是 mobile platform 上的品牌(SHIELD 里面也是 Tegra)。再看高通这种以通信作为灵魂的公司,对 mobile 的理解和定位一定不是这个样子的。那 Snapdragon 在手机上卖得比 Tegra 好,我觉得不是很正常么。

所以回答题主, NVIDIA 的强项在移动平台目前还没能得到很好的利用和展现,想通过 Tegra K1 逐步引导市场对于视觉计算的需求。但是手机作为移动设备中的一个重要成员,对基带和低功耗等非视觉计算相关的需求又很高。Tegra 实际正用自己的短板撬竞争对手的巨石。

当然短板肯定要补的。NVIDIA 在 2011 年收购了 Icera,我大腐国一家做基带的公司,至于什么时候 NV 自己的基带成为标配就不清楚了。

— 完 —

本文作者:烫走

【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)

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