因为好看。真的就是这个原因,MS设计成人形也是这个原因。就和很多电影要让主人公和反派肉搏,而不是用枪对射一样。
不要以人类的角度去思考MS,MS就和飞机、坦克一样,只是人使用的一件武器,人要带刀,不代表MS就要带刀——因为很多人必须面对的环境,实际上根本不需要用MS去面对的,往往有其他更合适的武器。
大家有没有想过,MS对MS,一般距离会是多少?对方是一个18米高的家伙(约6层楼高),你自己也坐在这样一个家伙里面。我们不算监视器,就说肉眼,在开阔地形,你觉得离开多远你就能看到对面的家伙了?10米吗?50米吗?还是100米?300米?500米?如果平配合上未来的军用镜头,你觉得你可以再望多远呢?
假设你发现1000米外就有敌人,你怎么做?跑过去砍他吗?如果对方跑过来,你手上又有一把射程500米的枪,你又会怎么做?在机体性能差不多、双方水平差不多的情况下,根本很难近身去攻击对方的。有近战武器也派不上用场——人家才没那么傻和你玩刀子呢。
在宇宙环境,双方都是不停运动的,相对速度极快,也正因为相对速度快,所以攻击范围极窄的近战武器才没有用武之地。那么大的速度,进入到10m左右的范围本身就是极度危险的事情,随时双方撞机,为什么要冒这个风险?
那么大的相对速度,你要锁定对方机体,然后确保己方能从对方机体旁边过去,还要砍中对方,难道就比锁定开枪简单?分明是更加困难呀。
况且都锁定了,1000m距离你射不中,进入到500m、300m还不足够瞄准射击?
而暗礁宙域之类的区域,探索方也不可能直接在礁石之间飞(就是怕的埋伏),肯定是以礁石为掩体,再一个一个礁石之间移动,转个方向对方MS就在面前的可能性
很小,就算有,开枪也不比近战武器慢——对方MS还有挥手臂的动作,我方MS最多动动手指,论威力,那么近直击驱干怎么也击坠了。如果是被背后偷袭的,那
用什么武器都一样,哦,除非有浮游炮。
MS对战不同人类对战,速度、运动性等无法类比。地球上,人在地上能跑能跳,而MS只能走,跳要靠
推进器,十分不灵活。人用冷兵器可以人兵合一,身法步法行云流水,MS只能简单挥动武器。人可以左右腾挪收放自如,MS惯性太大,近身要靠走,推进器跳过
来有不容易收住。地上的MS更像一台坦克。而空间战中,空间范围大,飞行速度极快,这时的MS就像一台战机。
两台MS相隔几十米对峙,你过来一剑,我侧身闪开,然后反手给你一剑的情况根本不现实,MS不是人,没有那么灵活。哦,G Gundam那帮妖孽不算。
很多答案说了一些别的理由,仔细想想就能发现并不能成立。(仅以UC系为标准,超级系完全没有讨论的必要)
1、米氏粒子使得无线电系统失灵。
这只是使得基于无线电导航的制导武器失灵,使得战斗要进入到光学探测器范围以内。我们不说那些电子光学探测设备可以有多远的视距,就说我们人的视力,看清一个18米高的东西隔个离开一两百米还是没有问题的吧?你说离开一两百米,我用枪你用剑,哪个厉害?更别说宇宙环境,配合先进的光学设备,双方距离远远不止这个数。你不用枪炮,怎么打?
2、避免攻击到核动力炉。
先不说动能武器是不是有足够的能量引爆核动力炉,或者被能量武器直击之后核动力炉还有没有爆炸条件。用近战兵器本身就没有办法确保不会攻击到动力炉,因为动力炉是装在机体躯干的,离驾驶舱很近,本身就在主要攻击区里面,很难不攻击到。与其跑那么近,还不如远远攻击,爆了也伤不到自己。另外,地球作战,直升机、PRG之类完爆MS,而且因为威力有限,顶多震死驾驶员,弄不爆动力炉的,比用MS安全多了。这些武器也比MS便宜。
如果不是剧情需要,吉翁在地球直接就被打得灰头土脸了,都犯不着等反攻。
3、某些战术需求的接近战。
首先我没想到有什么需求是要打近战的。一个18M高的东西,多近算接近?1M吗?20M吗?还是100M?这些距离对于一个更小型的载具可能就是一个能够利用火箭弹等廉价武器的距离了,犯得着用那么贵的MS吗?比如打巷战之类的,一个18M高的靶子不被PRG轰成渣渣才怪。就算真是MS对MS,火神炮不比你挥个手臂快?
4、作战区域的多样化。
考虑到多样化你就别用MS了,很多环境其他武器比MS有用多了。比如巷战,你一个18M高的大靶子够胆走进市区,随便几幢楼藏几个人,几发RPG就把你废了。RPG多少钱一个,MS多少钱一台呀。还有丛林环境等等容易藏人的,都不适合MS进去。
5、防止误伤。
你什么时候见过现代战争为了防止误伤就大家都不用枪的。
6、远程武器无效果。
远程武器没效果,那么什么样的近程武器会有效果呢?如果光束剑有效果,我列装短小的光束剑,后面加上推进器当榴弹发射不就可以了吗?几把光束剑换一台MS,资源上怎么算都是赚呀。攻击范围比对方大,怎么都是赚。最后打不过跑就是了,让队友顶上,对方没有远程武器,还怕跑不掉?
如果没有武器有效,我用这装甲材料造个铁疙瘩,后面加上推进器,就撞你丫的,怎么算都比一台MS便宜。
再实际点的,就用这些技术造些战舰,直接就开去你家拆房子、拆工厂,反正你也奈何不了我的战舰。战舰跑的比MS远,装的比MS多,巡航速度比MS快,靠谱多了。MS还要靠战舰运输和补给,那为什么不索性就把运输舰给改造了,还省得运输舰被打沉了。到头来还不是战舰对战舰,没MS什么事情了。
7、远程的打不中。
远程都打不中,那么你是怎么近身的?难道你MS能够飞得比炮弹、光束快吗?你过去,人家不会跑吗?你凭什么能追到人家?你追过去,人家跑,然后调个角度不就能射中你了吗?没听过飞机格斗吗?
8、枪比刀剑慢。
动脑子想想,MS举起手臂挥下来,手臂小幅度活动调整枪口哪个快?不要想还有扣扳机开火这种二逼事情,你什么时候见过坦克开炮、飞机放导弹是需要有个机械臂扣扳机的?驾驶员按了开发,一个电子讯号发到枪械上面就可以击发了。MS都造出来了,手和枪把能没个接口?
就算真慢点,我退一下拉个距离还不是白打你丫。如果跑都跑不掉,那是机体性能有差距,不是近战武器比远程武器厉害。
9、节约资源。
都造出MS这种东西了,还怕那点资源?如果对方有远程武器,己方没有,上到战场,对方就是白打你,这样更浪费。弹药打完了,快速回航补给才是正道,飞机枪弹打完之后就去自杀式撞击这种事情真的很二。与其想没弹药了怎么办,还不如想怎样的编制才能迅速轮换和补给。那点能量如果用来充光剑,还不如充到枪上,让枪可以多打两发。
10、没弹药了。
特殊情况,双方都没有资源了,要以死相拼?信我,驾驶舱里面多备几根RPG,双方机体没弹药了,开个自动驾驶保持距离,然后出驾驶舱射他丫的,你RPG的射程肯定比他那光剑远。干完之后就回航补给。
— 完 —
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【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)
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