2个高分回答都回答的对,最近瞎忙没来得及答,补一下。

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@water five 回答的很完整,无补充。李沙说的也对,就是简单事情讲复杂了。简单说,就是以前计划经济变到半市场经济再到市场经济,那波人思想没跟上,就被淘汰了。年轻人别自以为是,那批人很认真,比现在业内这批人强多了,特别是人品素质。

有幸接触过一位真正的业内大师,人非常好,或者说好极了,陌生人里就没见过这么好的人。吃饭总是在上厕所或者出去透个风的机会就给结账了,吃完道别就走,也不会给你说他把帐结了和你客套,做的理所当然。一件小事,其他事就不说了。虽然年龄大了,但一些坚持努力的优秀品质仍旧有,不弱于于很多年轻人。

心中有宏图抱负,仍旧有雄狮怒吼。只是……很可惜,过时了……思想过时了,唉……

人的学习能力实际上是有限的,特别是到了一定年纪。更别说已经在一个领域站在了一个制高点,他用自己的经验成功了,让他否定自己的成功经验何其的难。但时代变化太快,那些经验很多已经被淘汰。优秀的品质和做人方式不会过时,但对于市场的认知会过时,因为市场变化太快了

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我直接回答题主的问题,题主的问题描述其实让大多数人去回答描述了,却并没有回答问题本身。这问题其实有不少人也都想明白了,只是说出来得罪人。但是再不点醒,中国动漫猴年马月能真正做起来。

“做自己喜欢的事,然后才顺道赚钱。”这是国内大多数自以为自己是正义的,正确的动画人心态。我想说这些人99.9%都是错的,是自私的。不懂?我告诉你为什么这么说。

某个很逗的动画公司,自称国产希望。拿了无数投资,包括中国发展基金。一年出个动画电影,一年烧掉个几千万,但是然后呢?一群努力地人,一群不计较回报的人,一群挥洒青春的人。然而他们存在对于业界是什么?就是毒瘤!我仍旧记得他们做的一个采访性宣传片,几个古建筑背景,多个角度,为了画准,建好了3D模型,导出线稿,然后参照着去手绘。参照着已导出线稿去参照手绘?CNMLGB,我十分想一巴掌扇到让这么干人的头上。当今中国大陆,主导创作一部动画电影的机会何其少,投资方本就不看好,资本也不愿意进入。你TM就这么浪费人力物力?为了心中所谓的坚持,装个逼,就这么糟蹋资源?谁觉得你牛逼了?哪些傻逼会觉得你们牛逼?如果出成绩就不说什么了,但是出了啥?就一个问题,做的都是爽自己的片,不是爽观众的片。把做自己喜欢的事摆在第一位,不对投资方负责,不对观众负责,你说自私不自私?

再说一个也挺逗的动画公司,比上个公司悲剧,虽然忽悠了几轮投资,但是动画电影始终没做出来。当然,也是喊得国产希望什么的,动不动就挂挂视频,刷刷图忽悠新的投资。还有自导自演众筹弄点噱头。好像除了俩人还在,下边人换了一拨又一波,业内口碑比较差。当然名校出身,总是有牛逼的校友,或者能出去混个高管,或者继续拉投资。只要北大,清华毕业,口才好,基本就能混的不错。还没高考的同学努力吧,中国十分认这俩牌子。现在被一个业内很牛的公司收了,其实让我说他们已经成功了,真牛逼。然后,谁还期待然后?一样是自娱自乐,有做过正经的市场调研么?世界上没有第二个XXX,只有第一个自己,只有做第一个自己才能真正的成功。

最后一个,这个严格意义上算不上前两个那么业界毒瘤。因为这个应该是确实的研究过市场,准备也很完备,总之就是设定很好。但是扯淡般的烧钱能力,说不上好,也说不上差的导演能力以及故事内容。不具有全局眼光,缺乏整体性,造就了一个悲剧。不要怨现在的市场容不下你,是你不愿意融入进现在这个市场。顺势而为,活,逆势而为,死。

这三就是中国动画的写照,这还是做的“够好”的几个。秦时明月快上映了,我也就不说啥了。上面几个例子突出的都是其烧钱能力,吃钱如喝水,打个饱嗝,连个屁都崩不出。核心问题在于烧钱都烧在了很多没用的地方,在技术上钻牛角尖,要出精品,就只知道伸手要钱。这么干的人是否想过,你明明可以花更少的钱,更少的时间达到差不了多少的效果。起码对于观众,他们不会感觉差别多大,或者会觉得更好。而不是你自己为了图开心,图爽,认为我就该那么做,那么理直气壮的去造孽。你2000万成本赚2000万好,还是你花1000万赚2000万好?精品需要是全方位的精品,你能不能在市场研究分析,故事内容这些不是那么烧钱的地方多下功夫,而不是片面的追求表面达到世界级动画制作水平?做项目要有全局眼光,不是在一个破点上死磨不放。

造就的结果是什么?

一波一波年轻人,怀揣梦想和热血进入这行。大部分进了一些坑爹拿扶持,做政府外包的公司。薪水少少,领导成天洗脑。做了一顿发现就是浪费青春,然后离开这行。一部分进了一些本身就是怀揣梦想的公司,如同上面三。有钱,有技术,也是做自己也觉得很牛逼的事。然后也是挥霍青春,做的事坑了,大路朝天,人聚人散。大部分人离开了,一小部分人留下来,这部分人中很多人早晚还是会离开这行。

投资除了洗钱的,一把一把钱扔进去,如同黑洞,能有产出的都是好的。然后发现不挣钱,亏得少都是好的。大老板自己又不懂,还不如投资地产,IT这些土豪行业。像上边那三那种又有名头,烧钱又狠,又不挣钱的死一波再出一波。资本越来越不愿意进,对这个行业越来越没信心。更会有很多投了一半发现不好撤资的,造成项目烂尾的,制作人员铁定都被坑进去了。

这样造成自主做动画的机会越来越少,做越来越多的没营养外包。热血啊,雄心啊,也都淡了,就是过个日子。人才越来越不愿意进入这行,因为待遇差,前景也看不到。有点小能力的就自以为是进来瞎扑腾一顿,玩够了也就走了。一些真正能用得上的人才越来越难成长,很难有放开手的实操提升的机会。些有机会的,也都为了权利,私利,急功近利,朝着各种死路来来回回折腾。

投资断了,中间生产也断了,整个行业陷入一个断层。稍微作出点好东西,会有嫌你时间短、出的慢、又不够口碑、总拿外国顶级动画作比较,但又没有版权消费意识的苛刻观众。

如同中了一个诅咒,无限循环下去。

兴趣爱好,只是你进入这个行业原因。更不是为了钱,想赚钱去转行做游戏去。

既然做这行,兴趣爱好是必不可少的。但要做好,更需要的是责任心,是担当,是职业素质。

所以我会因一些人的做法而愤怒,在这个已破烂不堪的行业里,机会本就不多,人才更少。浪费投资,浪费资源,浪费机会,只为一己私心是多么可恨。

不怕你做不好,但不要祸害这个行业!

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为什么说99.9%,那0.1%得人我定义为仍旧是做自己喜欢的事,但这人喜欢的,无数观众也都会喜欢。天生奇才,只是我还没看到过。

— 完 —

本文作者:摩西

【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)

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