今天花了快一下午时间看这事,就简单整理一下我所了解到的各方信息。目前国内还没怎么报道,估计这两天就会有了。

首先简单介绍一下iFind,号称是全球首款不用电池的蓝牙防丢器。不用电池的原因是采用“电磁能量采集”(E-M Energy Harvesting)。这个愿景当然很好啦,所以可以看到他们kickstarter上终止前筹到了54万刀。这是一个微博介绍:http://weibo.com/2241185155/B5doLoDGK
iFind的Kickstarter页面:
Kickstarter >> iFind

上kickstarter后,由于技术上看起来比较超前,在KS介绍页面上也没有详细解释原理,给出数据,引来了一些质疑。于是他们官方发了一份技术报告,在果壳上也有用中文发,链接如下:
蓝牙传输如何做到“不用电”?比如蓝牙找物…

从KS上的英文报告到果壳上的中文报告这当中一些八卦就不说了,毕竟我也没完整经历整个事件。

这份报告的一个很大疑点就是
“假设你身边有个正常WiFi环境(估计10dBm)”
这句话咋看没什么问题,但是稍微了解一点的就知道正常WiFi有10dBm的功率是比较不现实的,在亚马逊上搜了一个
TP-Link 普联-TP-LINK TL-WR842N 300M无线路由器
大家看这个链接排第一的评论的测试结果:
1米,无障碍物,-40dbm,信号稳定;
3米,无障碍物,-42dbm,信号波动 ±2dbm;
5米,无障碍物,-50dbm,信号波动 ±5dbm;
3米,隔一堵墙,-60dbm,信号波动 ±3dbm;
5米,隔一堵墙,-65dbm,信号波动 ±3dbm;
10米,隔两堵墙,-80dbm,信号稍有 ±5dbm;

离着1米才-40dBm,注意有个负号呃。。。-40dBm和10dBm换算成单位W相差的是10000倍。
所以基本大家在平时基本不会遇到这么大功率的环境。而该报告是在此基础上做的实验,那么后面的数据曲线看着再好也就没有意义了。另外即使这么大功率的路由器也不是一直在以这么高功率发射信号的。实验室环境和消费者的环境差多大诸位应该也是能想得到的。

另外drop-kicker上有更为详细的计算,关于功率关于耗电量,表明在即使10dBm的情况下,在示意出来的产品大小的情况下,还是会有一些不合理,这里没有细看,诸位可以看这个链接:
http://drop-kicker.com/2014/06/ifind-rf-energy-harvesting-bluetooth-beacon/

上面链接还提到一个有趣的细节,视频展示里有一小段是他们在用杜邦线接一个传感器模块:

为什么能量采集技术的 iFind 在 Kickstarter 上的集资被中止了?插图

根据上面链接,这个应该是sparkfun的加速度模块:

为什么能量采集技术的 iFind 在 Kickstarter 上的集资被中止了?插图1

MMA7361加速度传感器,睡眠模式下要消耗3μA电流,与报告中1μA不符。不过毕竟视频中没看到该模块正面,如果是用的ADXL345芯片倒是能在睡眠模式下只消耗0.1μA,这点不算是非常纠结。

另外专利号貌似也一直没有给出来。

另外视频演示中连接时手机的状态栏没有显示蓝牙图标,因此演示视频并非真实使用情况。

视频展示中没有展出产品原型,那个贴片也明显只是一个空壳。而团队一直以专利为挡箭牌表示不能细说太多。因此一个合理的怀疑是iFind还没有真的实现它所描述的在正常环境下能达到不用电池的目标,更不用说产品的原型。而10月份发货这一目标如果真的不跳票的话他们现在理应是马上就能量产不出任何bug的节奏。

给几个国外媒体的报道:
iFind: World’s first battery-free Bluetooth location tag raises $500,000, despite all the hallmarks of being a giant scam
iFind: Critics slam Kickstarter campaign for miraculous battery-free phone finder • The Register
Kickstarter: WeTag iFind scam alert

我个人认为iFind的国内技术团队应该是确实有一些很好的技术,不过可能是在实验室非常理想的环境做的一些测试,显示结果比较好,然后觉得趁着蓝牙防丢器的热潮还没完全过去先上Kickstarter再说。然后Kickstarter上一堆较真的技术宅质疑出了许多问题,毕竟上了KS就是奔着消费级产品去的,按照消费级产品的标准基本都是合理的质疑。
Kickstarter上关于硬件产品有比较严格的规定,FAQ里关于Creator Questions里是这么说的:

Why do hardware and product design projects have additional rules?

Kickstarter is not a store, it’s where creators come together with backers to bring creative projects to life. To underscore this, we ask that creators in these categories be clear with backers about the work remaining in their project, and their prior experience in hardware and design.

We ask that hardware projects be shown as they are — even if it’s just an early working prototype. We don’t allow photorealistic renderings. We also ask creators in these categories to detail for backers how they’ll produce their product and whether they’ve done things like it before. As with our other categories, offering rewards in bulk quantities over 10 falls outside of our rules.

另外参看KS下面的链接:
Prototypes & Renderings
硬件产品必须放出原型,不管是什么阶段的样子,iFind的页面介绍和视频介绍里都没有产品原型,这条应该算是违反了规定的,不太清楚为什么当时能通过审核,现在撤下了了也算是合情理。iFind如果是真的有产品原型把它放出来再继续众筹其实也不迟,还能把所有质疑的人的脸都打一遍,期待他们的产品早日面世。

— 完 —

本文作者:Anderson

【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)

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