补充:AnandTech | Scaling Windows 一篇关于Windows上DPI scaling的历史、现状和未来的文章,包含大量细节。
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如果用Windows,那么请使用Windows 8.1或更新版本的系统,分辨率设置为原始分辨率3200*1800,然后缩放级别设置为200%。
1. 对于支持HiDPI的应用,它们的界面元素大小合适,画面清晰。
2. 对于不支持HiDPI的应用,他们的界面元素大小也合适,但是画面不够清晰,就像在1600*900下显示一样(对于这类应用,右键属性兼容性设置中,不要勾上禁用缩放,否则界面会变得很小)。
3. 对于那些自己绘制界面没有考虑好HiDPI情况的应用,比如Adobe的一些软件,那么界面元素会很小,而且Windows的缩放选项对它无效,所以除了该软件商更新软件,否则不会有好的效果。不过一些自绘界面的应用提供了自定义选项,还是可以调整好合适的效果的,比如Blender可以指定自己dpi;还有绝大部分游戏都可以单独调整分辨率选项,也是没有问题的(实际上游戏都应该调小,不然这个分辨率下多半会卡到无法忍受)。
如果你平时用的应用都是前两种,那么恭喜你,用超高分辨率的屏幕完全没有问题,你只需要期待第二类应用越来越多的升级为第一类,提供更清晰的画面。
如果你用的应用有不少是第三种中无法调整的那类,而且你又必须用它,那么要在超高分辨率的屏幕上,你只能调低分辨率了,比如Yoga 2 Pro,你就应该调整为1600*900,那么所有的应用都正常,但是损失了超高分辨率的优势。PS 即便是这样13.3英寸1600*900分辨率,还是比一大堆
14、15.6英寸1366*768的要好的。
如果使用Linux,目前只有GNOME桌面环境和GTK+对HiDPI有比较完善的支持,目前的稳定版3.10,对HiDPI的支持还算一般,你可以期待将于不久之后发行的3.12版本,会有更好的支持。如果使用别的GUI toolkit/DE,没有对高分率的原生支持,那么可能需要自己去调整字体大小等各种选项,而且最终效果也不一定能让人满意。如果实在调整不好,那么还是把分辨率设置为1600*900吧。
— 完 —
本文作者:周越
【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)
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