题主把这弄成“理论”有点吓人……以下就当瞎说好了。

我觉得fb能拆分自己的big blue app是有好处的,前提是现在iOS和Android的App间互动已经日渐成熟,系统层面的导航不断完善。

一个复杂的应用有个显而易见的缺陷:需要复杂的导航。复杂的导航不易学习、占空间、容易误操作、需要更多点击……诸如此类。这也是Zuckerberg的主要出发点。与其做一个大而难用的app,还不如直接利用系统的导航和分享来连接自家的各个小app,把更多屏幕空间留给这些小而精的应用去做好各自的事。以fb设计师们的功力,放开手脚去设计出好用的相册app,好用的聊天app,好用的check-in app,好用的日历app,应该都不是难事。各自赢得忠实用户之后就可以跟其他的自家app、别家app进行互动和共享,创造出很多创新的机会。

另外,非常赞同楼上 @郑坚义童鞋的微信例子。如果各位看官尝试跟一位老人家解释怎么用微信给手机充值,就会深有体会了。首先他们不会理解微信这个小绿方块跟手机充值有什么联系,也不会明白为什么进了微信之后要点那三个小格子,然后才能看到充值选项。这一路下来都是莫名其妙的逻辑关系,即使记住了,也忘得迅速。他们最能接受的一定是用一句话就能描述的道理,比如:打开手机,在屏幕上手写“充值”两个字,就可以充值;写“照片”两个字,就能看照片;写“音乐”两个字,就能听音乐。放之四海皆准。这样的交互方式就应该是系统层面统一的、不需要重复学习的、通过各种专一的轻量级app实现的。

当然这只是从用户角度出发的考虑。如果是为了刷下载量之类,那设计师就只能呵呵了。

— 完 —

本文作者:王斯捷

【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)

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