响度的测量标准,确实不是三言两语就说得清楚的事情。有知友提到了响度单位「Sone」和「Phon」,这些其实都不是国际单位,而且如今看来应该被淘汰。现在用得比较多的响度单位是:
LKFS:国际电信联盟 (ITU) 指定的响度单位
LUFS:欧洲广播联盟 (EBU) 指定的响度单位
LU:相对于 EBU 和 ITU 规定的目标的响度单位。
就题目而言,如果按照 ITU-R BS.1770 标准,单位是 LUFS 的话,在 1 和 2 两个音量的数值都是负值,然后音量 2 比音量 1 要大,结果就是音量 2 是音量 1 的零点几倍……
所以这里题主说的「两倍」显然是指带给人的主观感受……从响度的测量数值来给出「否」的回答,可能就不太合适了。
其实应该这么来想, ITU 等之所以不停制定新响度标准,就是为了音量的测量能符合人的主观响度判断。即是说,题主所述的「音量 2 的音量大小是音量 1 的两倍」就是在设计过程中应该努力达到的。感兴趣的话可以,看下这个http://www.itu.int/dms_pubrec/itu-r/rec/bs/R-REC-BS.1770-0-200607-S!!PDF-C.pdf
在实际操作过程中,想实现题主的想法会有非常多的困难。除开从软件到电路到外放设备等一系列环节不谈,人耳对响度的判断本身就是件很主观的事情。又比如,人对响度的判断与注意力有关,那么节目中的「对白成分」就应该单独与背景声分离开来测量,那么过去以纯音为基础测量主观感知量的「Sone」和「Phon」被弃用也是应该的。
总之,目前对响度的测量和处理算法都还不是很完善,ITU-R BS.1770 标准也在一直更新。如 @南瓜 所说,这真的是一个非常复杂的问题。
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鉴于上述的「零点几倍」可能不好理解,补一张图:
这是在 Win8 中,音量 1 和音量 2 下分别内录了一段简谐波后,用 AA 测出的响度值。就数值来看的话,右边的音量 2 确实是是音量 1 的零点几倍没错吧。
— 完 —
本文作者:何明涛
【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)
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