首先,用户用这几款创意表现软件是为了更好的更专业的进行创作。
所以软件的界面要最大程度的服务于用户创作。这是前提。

我截了几个AI软件内可以设置的界面亮度效果图:

为什么现在的很多设计类软件都是灰色暗色系的?插图

大家可以取色试试,在这几个界面中使用的颜色都是无任何倾向(RGB完全相等)的纯灰色。

1. 为何使用纯灰:

使用纯灰色的理由很简单,不对用户创作产生颜色误导和干扰,反过来说还能对用户创作起到参照作用。
比如我在设计中使用一个偏蓝的深灰色背景,当我的软件界面是纯灰,并且我知道这一点时,那么偏蓝的深灰在纯灰衬托下色相的表现会更加明显,易于察觉。
如果Adobe为了所谓的界面个性化效果吧界面搞成带颜色倾向的颜色(例如刚刚的偏蓝深灰),那么当我在设计中使用偏蓝深灰的时候就会感觉困惑,对颜色的清晰把握会失去平衡和客观性。

例如下图:

为什么现在的很多设计类软件都是灰色暗色系的?插图1

左侧是纯灰底色,右边是偏蓝底色,中间的深色块都是偏蓝深灰。
左侧能感觉到深色块偏冷背景纯灰反而被衬托的发暖,所以能很快明白这个颜色是有倾向的。
右侧都处于蓝色倾向中,反而不易确认深色块是否有颜色倾向,倾向什么色调。

2. 为何使用明度较低的颜色:

还记得曾经PS的界面都是亮灰色,那也没什么不好,深灰色很多人觉得按钮不清楚,文字不清晰等等,认为不如亮灰色好用。这种观点我并不太同意,我反倒觉得深灰色是更好的。

深灰降低所有界面的明度让界面元素相对弱化一个层级,目的是更避免去影响创作内容。
还有,深灰色甚至黑色的界面能更大程度的衬托深色内容。

显示器的亮度是有限的,而且亮色到了刺眼的程度,相信大家不会再刻意把显示器亮度调的过高,而微妙的深色也是设计必不可少的部分,在深色范围内有对比,有层次有渐变的时候,周围环境如果是深色,则有助于辨识到这些细节的变化和层次。

请看下图:

为什么现在的很多设计类软件都是灰色暗色系的?插图2

还是左右两个例子。两边是两种界面颜色,深色与浅色。中间的深色小方块是一模一样的。
在左侧背景下我相信大家都能看到,这个小方块是偏蓝并且有渐变的。(没加边框所以陷进去了,为的是大家看背景色对内容的影响,请不要说显示的不清楚哈哈)
但在右侧浅色背景的界面下,整个小方块感觉就是一个黑色,这就是对比的影响。并不是说大家看不出右侧小方块的颜色倾向和渐变,而是说,在以上两个情况下,还是深灰色底色能更好衬托出暗部细节。

综上两点,就是现在这类视觉表现软件大多采用深色,纯灰色作为背景的原因。

PS 上图如果看不清色相 可能是您显示器的缘故啊……

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反观其他行业软件的例子,比如做音乐的FL Studio

它的界面就可以为了突出软件自身的“科技感”,使用很多冷灰色,而且在各种插件中使用不同的颜色作为区别。
为什么它可以这么做?其实就因为用这个软件创作的是音乐,和颜色毫无关系,即使它把颜色改成荧光橙色,也绝不会影响任何功能和对音乐的表现。当然只可能会有很多人无法接受觉得太刺眼而已。

为什么现在的很多设计类软件都是灰色暗色系的?插图3

— 完 —

本文作者:ABEL苏

【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)

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