对Android L Material Design的槽点,欢迎补充!

  1. 易用性不高的多任务:的3d空间页卡不如旧版方便,纵深的空间带来的问题是前后遮挡,展示不对等,造成前景突出,背景弱化,任务间不够平等,切换成本巨大,机会不均等,是个为了炫酷而做的设计,相比iOS的safari多页卡切换设计,绝对表现了平等的纵深空间;
  2. 很二的对话框:标题左对齐,内容左对齐,按钮右对齐的如何照顾左右手对等操作?按钮可能还是文字链,如何快速识别操作区域并作出操作?
  3. 滥用的动画:在页面切换后,标题栏上多个图标同时动态变化,原本是增加细节,不过若干动态在高频切页面的情况下,都抢了内容的注意力;
  4. 不成体系的图标:不像ios的图标规划,ios规定normal状态为线性图标,focused为填充图标;Android图标规范未区别两态,线型和填充型混合使用;
  5. 还是没有干掉程序抽屉,人为创建桌面快捷方式图标和程序抽屉的多层概念。

如此这般,更多的是酷炫而没有回归到易用体验的本质。

— 完 —

本文作者:maczheng

【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)

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