挑战:自从iPhone初代发布以来,大家已经被越来越大的屏幕尺寸『惯坏』了。当新一轮穿戴式智能设备袭来时,屏幕尺寸和便携性的矛盾显得更加突出:屏幕尺寸对于gesture的可用性限制(基本2指以上的gesture都不可用),信息呈现的挑战(信息的密度,文字可读性,排版方式等等),输入方式(传统键盘难以适用),点选(因为屏幕尺寸小导致手指会遮蔽住需要点选的内容),等等。

解决思路:其实Apple Watch在这方面有很多颇具启发性的解决方案。对于gesture,有节制的使用最基本的swipe和flick,而不适用需要多指的gesture;重视typography,字体和排班针对小尺寸屏幕的优化;输入方面以语音为主,辅助以一些不需要精确点选的输入方式(比如画图案,拍击等等);对于点选时手指遮蔽内容的问题,采用屏幕外部的物理输入方式也是一个不错的方案(比如Apple Watch的crown);另外,也要尽可能利用丰富的sensor和算法,以减少主动人机交互的必要。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:林韜

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