因为FC当初是作为玩具开发的,根本就没用上高科技,全是通用技术。

所有被盗版的游戏机,一定是用的民用市场上烂大街的通用CPU。而且只要主板上有一个冷门芯片,哪怕是8位芯片,中国人也盗版不了。

有朋友举自制NDS做例子,其实NDS也满足这个条件,全是通用处理器,FC一样的思路,CPU是ARM9和ARM7。这么一说我想起来了,任天堂当年创造过“主机尚未发售,爱好者根据公布的硬件资料开发出模拟器完美运行游戏”的神话。

FC的CPU与苹果2是通用的,都是6502,而当时游戏业流行的另一个CPU是Z80,是8080的廉价版。

感谢 rlei 老师提醒,FC的6502是理光改过的,加了部分指令,另外还加了一个卷轴加速器。不过都属于比较简单的,难不住天朝盗版商。

同理,SEGA MD也是一台很容易被盗版的主机,它的CPU是68K系列,差不多是有史以来销量最大的16位CPU了。
同样用68K的还有NEOGEO街机和CPS1街机,这也是街霸2后拳皇横行中国的原因,因为后续的CPS系列基板越来越难以仿制了,中国人没法做街霸的盗版,只能让玩家玩KOF了。

能拿到通用CPU生产授权的厂子多得是,原先集中营有个推算,由于大陆的6502几乎都是台湾联华生产的,从进口数量可以推算出96年时大陆的盗版FC总数可能高达2000万。

而专用芯片就没那么容易了,PCE用6502,却附加了一堆HUDSON研发的图形芯片,市场上买不到。
同理,SFC的CPU虽然是65816,但是音响部分是SONY定制的SPU700,台湾没有能力仿制。市场上确实存在盗版SFC主机,但其实是用报废的SFC翻新的。

从SS开始,游戏机用的CPU要么是冷门的,要么是定制的,而且专用芯片一只手数不过来。XBOX以后,芯片生产就剩下屈指可数的那几个厂子了。

至于现在倒是简单多了,安卓系统弄个模拟器。
真正从硬件上仿制高位位主机的,不是没有,但是极为少见。起码在中国我没见过。

早期游戏业常见的几种CPU,z80,6502,65816,68000,其中Z80和68000基本涵盖了80年代游戏界90%的硬件。

为什么当年 FC 的硬件那么容易就被山寨?插图

这是教主给白眼狼任天堂开发的音效芯片

为什么当年 FC 的硬件那么容易就被山寨?插图1

HUDSON专利的图形加速芯片

为什么当年 FC 的硬件那么容易就被山寨?插图2

对了,学习机也不是中国人发明的。
学习的概念最早是70年代末美国人提出的,因为ATARI崩溃,导致厂商纷纷推出学习机回避游戏机的定位(在美国叫家庭电脑)
FC原本是作为学习机开发的,你看名字就知道——Family Computer,最后老头觉得成本太高下令砍掉键盘,所以成了我们现在看到的样子。
FC初版的包装里其实是这样的。

为什么当年 FC 的硬件那么容易就被山寨?插图3

— 完 —

本文作者:孟德尔

【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)

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