H.R.吉格14日离世。估计题主也是看到这个新闻才想了解一下这个话题,本人是Alien的忠实粉丝,在此为Giger的贡献致以敬意和悼念。
—————————————————————-
恐惧产生的美 《异形》原画大师H.R.吉格作品赏
—————————————————————-
看到题主这个题目,翻了翻之前收藏的吉格的资料,才明白什么叫艺术“永世长存”。
鉴于很多人是因为《异形》才知道Giger的,我们就先从《异形》说起。
我们的题目“H·R·吉格尔(H.R. Giger)的作品对各个艺术领域有什么影响”。所以我们要先做的是明白一点:
异形这部电影里面,属于Giger的有哪些?属于雷德利的有哪些?属于编剧的有哪些?
以下是异形这部电影开创的最具标志性事物:
一、生物机械(异形,外骨骼,连体装备,飞船,硫酸血,异形蛋,异形巢)
二、性暗示-异行的头,内槽牙,“抱脸”
三、“抱脸”+破胸动作
四、迷之工程师
五、武器,扫描仪。
六、蜂后概念
以上6点是《异形》这部电影留给后人的绝佳的参考资料,而前面4点是Giger正在参与到其中,并令之为作品的,所有我们讨论的也就是前面4点:生物机械,性暗示,抱脸+破胸和迷之工程师对其他艺术的影响。
鉴于能力和见识有限,我只能从我目前所了解的游戏和电影2个领域进行说明,其他领域期待其他高人回答。
————————————————————————————————————-
一、游戏领域的影响
Giger的作品对游戏的影响主要有以下几点:
1、开始出现外骨骼的设定,敌人角色也有像异形模仿的影子:头部拉长,有背管
2、半条命的猎头蟹总有那么一些抱脸的韵味
3、鼎鼎大名的《星际争霸》里面的Zerg
4.当然还有一些为了致敬Giger的MOD和皮肤出现:
——————————————————————————————————————–
二、电影领域的影响,小的不才,只能以图带话:
1、最经典的莫过于一些电影,在于对电影异形的致敬里面,效仿了破胸的镜头,比如《怪物史瑞克》《卑鄙的我》
2.对异形,异种原型的模仿和改造。
比如《南瓜恶灵》。《X战警》里面的变性女
3、其中我印象最深刻的莫过于香港电影《卫斯理:魔翡翠》对迷之工程师的拙劣模仿,下面是对比图。
———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————–
以上基本上就是我目前所了解到的,Giger作品对当前艺术领域的影响。
一直在模仿,从未被超越。
下面是其他领域的影响:
— 完 —
本文作者:郑佳淋
【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)
此问题还有 2 个回答,查看全部。
延伸阅读:
为什么人们对艺术作品看法如此不同?应该怎样去欣赏艺术名作?
当代艺术家对自己作品的解读和艺评人的解读,哪个重要?