设计最大的挑战,除了设计本身之外,还在于很多人认为设计是谁都能做好的,但事实并非如此。

很多人都能把游戏玩的很好,但策划游戏则不是人人都能很快上手做好的。很多人的逻辑思维都不差,但能做好编程开发的工作则需要学习积累和投入工作。拿唱歌来类比并不妥当,不妨拿弹钢琴来想想。人人都能欣赏和品评,却不是人人都能立刻上手。钢琴演奏者在正常演奏前往往需要大量的积累。

设计师就是这样。人们看到的是水面上的冰山一角,却不容易看到水面下的整个冰山。看起来简单的设计,要达到这种简单的道路可并不简单。当然,如果提问者眼中的设计只存在于打字复印店……

人人往往认为懂得一些设计的道理就是会做设计了,在侃侃而谈时,和经验丰富、积累很多的设计师没什么差别,但动起手来,就会明白设计的道路上,到处都是坑。如果连这些坑也看不见,更是门都没有入。明白设计的难度,是真正懂设计的第一步。

— 完 —

本文作者:马力

【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)

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