粘贴之前一个答案。

我看了不少老的标准,以及配合一些自己的经验整理出来的。这个是初稿,终稿已经在公司使用就不发出来了。

整理的全文来源:
http://zhuanlan.zhihu.com/youwenwen/19614137

以下:

  • Visibility 可视性:结构、界面、元素的林林种种、轻重缓解。
  • Mapping 自然印象:设计的产品要与真实世界的用户思路保持一致。
  • Consistency 一致性:结构、界面、风格、操作、用户心理模型一致。
  • Affordance 认知:没有学习成本,你的设计总是给出线索,一目了然。
  • Data-ink Ratio 数据墨水比例:内容的突显和重要,信息可视化的基石理论。
  • Error handling 错误控制:完整、人性化的错误控制,用户最沮丧的时候给与帮助和安慰。
  • Emotion control 感情控制:完美控制用户的感情,让他们和产品天作之合。
  • Brand impression 品牌烙印:让用户看到产品设计,就知道哲学、风格、来源。
  • Mental model 用户心理模型把握:产品深入人心,丝丝扣扣让用户自然流畅使用。
  • Business value 商业价值:设计不是艺术,要准确有效击中商业价值。
  • — 完 —

    本文作者:尤文文

    【知乎日报】
    你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)

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    延伸阅读:
    人机交互 (HCI) 和交互设计 (Interaction Design) 的区别是什么?
    人机交互和用户体验方面,各有什么书籍推荐吗?

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