也许题主的问题仅仅是这个“怪物一般”的外形?根据目前的信息,外形的改变很大,但还不是最大的,最大的改变在传感器和处理器上。

在讨论这个问题之前,需要先看看老机器也就是DPM系列的几个明显缺陷。注意,是缺陷而不是缺点,也就是说这几个方面是正常用户所无法忍受的致命问题。
1、耗电量大,电池不给力。一块电池只能拍40-60张的样子。
2、高感完全没有,完全!iso400就到极限,适用的场景非常有限。
3、红心绿角问题很突出,特别是拍人物题材的时候,肤色的表现容易出问题。
4、白平衡非常难搞,偏黄。
5、处理速度慢,一张RAW的存储时间在10秒以上。连拍什么的虽然能拍7张,但是拍完你就可以先唱首歌再继续用相机了。
6、因为上面的第3,4点,所以整体的色彩平衡也很难搞,后期需要花费很多功夫。

还是先来看看适马的新外形设计。上个三面图及与DPM的对比,尺寸数据非官方,因此主要看外形的对比就可以了。

如何评价 2014 年发布的 Sigma DP Quattro 系列相机?插图

可以发现在外形上Quattro有几个明显的改变,一、新外形最注目的特征是拥有一个L型的手柄;二、机身变薄了;三、机身变得特别修长。

其实这三个改变都不是孤立的:设计这个非常突出的手柄是为了解决两个问题,电池的续航时间和手持拍摄的握感及稳定性。官方的解释是手柄足够大,空间可以容纳容量更大的电池,再加上新设计的处理器和传感器在功耗和数据处理量上都有降低,因此一块电池可以拍摄更多照片。具体有多少提高也只有机器出来了才知道。从图片上看我个人感觉握感应该不会很差,较长的手柄也可以帮助提高拍摄的稳定性。只是这个形状部分消费者不一定能接受。

这时候机身变薄也就变得好解释了,电池在手柄内,因此机身的厚度就可以减少很多了。但是我对这个外形设计最大的疑问也在这儿:实际使用的时候,中间变薄了,但是旁边突出来那么“又长又粗”的一块,真的有意义么?这种不规则的形状,会让人更加不知道该怎么放吧?!!放包里也许我会想,这跟棍子不会把我的包捅个窟窿出来吧?用四川话来说就是,这个形状简直七拱八翘的。

因为我自己也从事过比较长时间的工业设计,总体来说我个人还是挺喜欢Quattro的新外形的,它非常独特,但最重要的是适马并不是为了表现自己的独特而做出这样的设计,你可以看出每一个改进都是有功能性诉求作为基础的。抛开不怎么好放以外,我觉得放在今天造型千篇一律的卡片机里面,算是一个比较大的突破了,用breakthrough来形容也不为过。问题还是在于最后用户能不能接受这个新形状,会不会为此买单。

外形说完了,但是真的要说到“怪物一般”的话,新Quattro传感器必定比它的外形更名副其实,更突破我们的想象力!
这是官方的Quattro传感器示意图:

如何评价 2014 年发布的 Sigma DP Quattro 系列相机?插图1

……………………………………..总共3300万像素,有效像素2900万
…………………………..RAW(14位)的分辨率是 5,424 × 3,616 = 1900万像素

为了对比,再看一张老X3传感器的原理示意图:

如何评价 2014 年发布的 Sigma DP Quattro 系列相机?插图2

本来X3就已经是非常独特的一种传感器结构了,和普通传感器不同的是每个像素点都是有三层组成的,并且分别感受RGB色彩,这让X3相对马赛克结构的传感器在细节表现,特别是单个像素的结实程度上拥有无与伦比的优势。

这也是为什么DPM这个拥有众多缺陷的机器还是有那么多人爱不释手。但是毕竟缺陷太多,即便在某些方面拥有压倒性优势,也不能掩盖DPM对用户的各种变态折磨,很多人出门需要带上6块甚至10块电池,白天拍的照片也许晚上回家要在电脑上辛苦处理几个小时才能得到满意的结果(好在适马的RAW处理软件SPP还是很给力的),因为色彩和iso的问题废片率也不低。晚上街拍什么的就别想了,除非你扛着三脚架出门。

所以这次适马的思路显然是放在了如何从底层结构上彻底改变X3传感器存在的缺陷,在充分保留X3结构优势的前提下,提高高感性能,改善之前的色彩问题。适马曾经为改善色彩问题做过很多努力,但是都治标不治本,一代机器偏绿,一代机器偏黄,边缘色彩的劣化也很明显。这次新的传感器虽然还是采用传统X3的三层感光技术,但是有了一个非常重大的新突破,那就是4:1:1的像素设计。参考上面两张图,老X3的三层感应器每个像素是一一对应的,也就是1:1:1,这样的设计使得这一代的SD1和DPM获得了非常多的细节,但是因为光线需要依次透过三层材料来感光,在下面的绿色层上,色彩分辨率就会下降,而到了红色层则下降得更明显。之前的X3为了克服这个问题,三层感应器的厚度是不一样的,下面的红色层最厚。但是这次新Quattro彻底使用了一个新的思路,降低底下两层的像素点数量,扩大绿色和红色的感光面积,在第一层4个感光(蓝色)像素下面,只布置一个绿色和红色像素。在一块APS-C尺寸的传感器上,最上层的感光层布置了2000万像素,负责感应明暗信息和蓝色,第二和第三层分别布置了490万红绿像素。用意在于:由第一层2000万像素提供超越目前这代DPM的细节和分辨率,也就是保证适马在无与伦比的细节方面仍然具有优势,并且小幅度地强化了这个优势,官方表示提高了百分之30,而面积超大的第三和第四层像素则从结构上解决了iso问题和色彩、白平衡方面的各种困扰。由第一层提供充足的解析力,用第二,三层提供高感和更好的色彩。我个人认为这样得到的感光度提高是非常具大的!至少这是我所知的像素密度最低的APS-C了,当然X3的结构不同,这个数据还是不要直接与马赛克传感器相比为好。

很多人看到这个结构难免会产生一个担心,那就是实际上红色和绿色只有460万像素啊,那么最后照片得到的1900万像素不是仍然要通过插值么?是不是又和马赛克走到一条路上了?这样会降低之前X3上那种细节的表现力吧!不能否认这个方案确实会在一定程度上降低色彩分辨率,但是因为顶层的4个像素同时记录了明暗和蓝色信息,实际上通过第二三层的红绿色信息仍然可以反推计算出四个不同的RGB值,也许在处理算法上的优化,就是新一代Quattro传感器成功的关键点了。

另外因为在红绿色像素上“偷了懒”,所以拍一张照片机器需要处理的总像素下降了,由之前的4600万变成了3300万,再加上一向硬件方面比较弱的适马还是很有诚意地升级了TrueIII处理器,所以拍摄速度也得到了提高,具体提高了多少,还是不得而知。

总之,我个人非常欣赏这一代的Quattro,由内而外的大升级,很有诚意,也足够的有创意,我觉得这颗变态的新传感器足够列为黑科技的范畴了吧,而且是2014年最值得期待的黑科技。Quattro到底有多少功力,拭目以待!

— 完 —

本文作者:谭杰中

【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)

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