事实上在长久的好莱坞工业当中,设计这种伪高科技界面一直是科幻片非常重要的设计要素
大家可以回忆我们所看到的各种早期科幻片 如蒸发密令 到少数派报告 最新的创世纪 阿凡达,都有相当比重的伪界面设计元素 其中相当部分是远远超越当时科技的,这些界面基本是后期制作出来的,手法种种不一,但是都对其后的界面设计起着深远影响(如少数派报告)

http://coleran.com/ Mark coleran 是早期的fake ui设计牛人,可以看到他的很多电影作品
当今的fake UI 和以往不同 甚至是真实可以操作的,这得益于今年数据可视化和交换可视化的巨大发展

科幻电影中那些电脑设备的 FUI 交互界面是怎么做出来的?插图

科幻电影中那些电脑设备的 FUI 交互界面是怎么做出来的?插图1

科幻电影中那些电脑设备的 FUI 交互界面是怎么做出来的?插图2

科幻电影中那些电脑设备的 FUI 交互界面是怎么做出来的?插图3

如当红的fake ui设计师josh Nimoy使用的工具是cinema 4d和processing,据说也有用到openframework 和cinder,像这样制作出来的界面本身也就是个可执行程序了

科幻电影中那些电脑设备的 FUI 交互界面是怎么做出来的?插图4

科幻电影中那些电脑设备的 FUI 交互界面是怎么做出来的?插图5

科幻电影中那些电脑设备的 FUI 交互界面是怎么做出来的?插图6

http://jtnimoy.net/

最近比较著名的Fake UI设计是钢铁侠和普罗米修斯 碟中谍 可以说对应了现实世界kinect 多点触摸 手势 等等方向的技术进步,顶尖的·fake UI designer其实也就是很少的一部分人

— 完 —

本文作者:康与缨

【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)

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延伸阅读:
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