首先,动画有「演技」的概念,这里的「演技」在本质上和戏剧、电影、电视剧等真人影片中的「演技」没有区别。如果你不知道什么叫「演技」,那么我给大家看看两个概念:

在舞台上或摄像机前,借由动作、姿势和声调来扮演某一角色的艺术。
——演技_百度百科

演技,是表演者在舞台上或摄像机前,借由动作、姿势和声调来扮演某一角色的艺术。
——演技-维基百科

大家还可以去查查新华词典之类的工具书,意思上大同小异。

虽然动画是没有「演员」的,但是,动画也确确实实是在凭借「动作」、「姿势」、「声音」还有「表情」来表现一个角色。

当然,和所有真人影片一样,「演技」不会落在「角色」上面,而是落在「演员」上面。借用 @夜宵yayoi 朋友的例子,我们不会说小燕子演技好,只会说赵薇演技好,因为「小燕子」这个角色是有赵薇表现出来的。那么,如果这个小燕子不是赵薇表演的,而是由一个人画出来的,那又如何呢?注意,那个画出来的小燕子的姿态、表情、动作也不是无中生有的,而是由画者创作出来的。画画的人和表演的人,本质上都是使用同一种方式来表现了角色,只不过一个是通过自己的身体,一个是通过画笔。真人表演对角色的要求,同样可以在画出来的人物中进行要求(声音的部分由配音演员负责)。

原画师就是动画中的「演员」。

关于这点,可以看一看Ed Hooks的《Acting for animators》。亚马逊有代购,也不贵,平装只要400不到,如果你找其他渠道海淘还能更低:Acting for Animators/Ed Hooks-图书,你也能在Google Book上试阅部分章节:http://books.google.co.jp/books?id=aLusAgAAQBAJ&printsec=frontcover&dq=inauthor:%22Ed+Hooks%22&hl=ja&sa=X&ei=-BnWU9XBMJbl8AXfmoHwBQ&ved=0CD0Q6AEwAQ#v=onepage&q&f=false。

动画中的角色塑造是否需要演技?插图

嗯,不过没有实例的话对于不太了解动画的朋友可能没有什么概念,我下面就拿两个演得比较夸张的例子分析给大家看看。当然不是全部都分析,就指出几个点,你们感受一下。

这是《赌博破戒录》第一话,这是主角开司被关到了地下工厂干苦活,然后得到一小罐啤酒的场景。

这个场景的重点在于,要突出冰凉的啤酒对开司的冲击力,这种感受直接导致后面的场景中开司的堕落。我们来看看开司是怎样「演」这个场景的。

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动画中的角色塑造是否需要演技?插图1

第一个小细节,开司是用「双手捧」的动作来拿啤酒的,不是一只手拿起来,而是把啤酒当作是宝物一样用双手来捧。并且,注意视频中开司手的颤抖,表现出了他的激动。

动画中的角色塑造是否需要演技?插图2

这个镜头中,开司感受到了啤酒的冰凉,表情从之前的难以置信变成得意。

动画中的角色塑造是否需要演技?插图3

这个镜头中,注意嘴的一个前伸动作。啤酒一涌而出,开司立马伸长嘴来接,生怕漏掉一滴。

动画中的角色塑造是否需要演技?插图4

最后一滴啤酒的镜头。注意这里舌头有一个伸长的小动作。

动画中的角色塑造是否需要演技?插图5

动画中的角色塑造是否需要演技?插图6

这个镜头里面是夸张化的表演,不断摇晃啤酒罐,希望能把剩下的倒出来,然后对着罐子里面看,生怕还有一点点在里面被错过了。

大家觉得开司这这个场景中「演」得如何呢?有表现出这个角色对啤酒的渴求吗?当然,这里「表演」的并不是「开司」这个角色,「开司」是「表演」的结果,进行表演的是原画师,他们不是通过自己的身体,而是通过画笔来演绎了「开司」这个角色,这毫无疑问是演技。

再看一个例子。这是《Shuffle!》有名的第19话,爱好者都称为「空锅」。这一话的分镜稿设计和演出都是あおきえい,就是后来《食灵-零-》《Fate/Zero》的导演,他就是在这一集成名的。

女主角之一的枫单相思着男主角凛,因为两人是青梅竹马,枫一直在照顾着凛的起居生活。但是,凛和其他女孩子交往了,跑到了那个女孩子的家里去玩。下面这个场景就是,虽然枫的内心知道凛今晚是不会回来吃饭了,但还是例行公事地为凛做晚饭。

这里的重点是,枫自己希望获得凛的爱的心情、希望凛得到幸福的心情、害怕自己和凛的关系破裂的恐惧(希望维持过往的日常的心情)之间的交织碰撞。

空锅

动画中的角色塑造是否需要演技?插图7

动画中的角色塑造是否需要演技?插图8

截图看不出来,这里是枫一般在煮汤一边在进行谈话。第一张图是她有规律地搅动汤勺的时候,第二段则是被问道「这样就好吗」时的一个停顿。

持续的时候就是她在麻痹自己的时候,「只要凛幸福就好」「我只要像以前一样就好」,以这样的想法来麻痹自己,让自己不去思考。但是,被直接问到的时候,放弃思考的举动被打断,内心出现了动摇,表现在动作的停止上面,停顿的时间就是她内心在进行挣扎的时间。

而之后镜头,枫又开始继续之前的动作。

动画中的角色塑造是否需要演技?插图9

动画中的角色塑造是否需要演技?插图10

这个镜头注意枫的表情。你可以看到全程枫的表情是没有任何变化的、完全固定的,动的只有嘴。核心就是在眼睛这个部分,眼神是虚无空洞的。表现出在这个时间点,枫完全封闭了自己的感情,用「只要凛觉得幸福就好了」来麻痹自己,为本集最后枫内心的崩溃和爆发埋下伏笔。

如果这里枫的眼神是有变化的,比如,是微笑的表情,眼里有笑意,反映她说的是真心话;或者是流泪的表情,眼中有泪光,反映不甘心和悲伤,都证明枫的情绪是有一个发泄的出口,证明她没有封闭自己的内心,到后面的冲击力就会减弱。所以,这里必须是僵硬的表情,表现出枫对自己感情的扼杀。

类似的例子多不胜数,「演技」可以说是动画的必备要素之一。

很多人没有意识到,正是因为演得好,角色表现真实,观众很自然就能投入进去,不会出戏,不会觉得违和。把一个不存在的角色从无到有创造出来,还能让观众觉得真实,正是演技的意义。

当然,演的好不好那是另一个问题,那些演得实在很烂的,说「根本没有演技」也不算错。但那是另一个问题了。

— 完 —

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【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)

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