前面的答案中,一方认为不用TF是为了多卖钱,另一方认为不要TF是为了系统稳定,提供一致性体验。

我看是否能换个角度来看这个问题,首先不同手机定位是不一样的,高端机更注重体验,低端机更需要考虑性价比。如果没有一个设定的前提,怎么讨论都不会有结果。

另外,说说iphone不同容量定价相差过大的原因。一个公司的产品里,一定有高利润的产品和低利润的产品,整体折算下来才是公司的利润率。

以iphone为例,16G、32G、64G是在产品发布之初就设计好了的,前期的巨额研发成本需要通过这几种型号共同来摊销,那么64G就一定是高利润的产品,同理16G是利润率最低的一款。对很多人来说正因为有了高价格的32G和64G产品,才能以现在的价格买到16G的产品。如果只有16G的一个型号,要达到同样的利润率,可以想象一下价格要定到多高。(虽然我也不认为现在16G的价格便宜,但比起其它更精致的产品如手表,还是便宜得多了。)

很多人假设的观点是:16G的利润率已经是很高的了,32G的闪存就应该以成本价卖出来,否则就是耍流氓。但正常的逻辑却是,厂商订了利润率后高价产品提供更高的利润率,所以更多的人才能买得起乞丐版。原因是,产品线是发布之前确定的,而不是16G卖得好了再推出32G和64G的产品。

— 完 —

本文作者:陈威烈

【知乎日报】
你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)

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